inteligjencës artificiale

Shkarko pa pagesë (Më ndihmoni në projekte të tjera) në definicion të lartë.

Për të më shikuar në YouTube abonohen në.

Shkarko

inteligjencës artificiale (UI, Inteligjenca Artificiale, AI) është një shkencë kompjuterike e specializuar në krijimin e makinave që tregojnë shenja të sjelljes inteligjente. Përkufizimi i "sjelljes inteligjente" është ende subjekt i diskutimit, i cili zakonisht përdoret si standard i inteligjencës nga arsyeja njerëzore. John McCarthy erdhi në 1955 për herë të parë.

Hulumtimi artificiale inteligjencës është shumë teknike dhe të specializuar, për më tepër, është e ndarë në disa fusha, të cilat shpesh nuk mund të kombinojnë mendime. I gjithë hulumtimi është i ndarë edhe në disa probleme teknike; Disa marrëveshje nënfusha me problemet praktike, për shembull, disa të kthehet në përdorimin e mjeteve të veçanta ose të arritur kërkesat specifike. Pyetja është nëse është e mundur për të ndërtuar inteligjencës artificiale është gjithashtu e lidhur ngushtë me problemin e vetëdijes, me çështjen e llogaritjeve të kryera nga ana e trurit të njeriut vetë apo me çështjen e evolucionit të aftësisë njohëse. Filozofitë e ngjashme të inteligjencës artificiale janë dilema të ngjashme.

Mezi probleme hlavní v rámci výzkumu umělé inteligence patří uvažování, znalosti, plánování, učení, zpracovávání přirozeného jazyka (komunikace), vnímání a schopnost se pohybovat či manipulovat s předměty. Dosažení obecné inteligence je stále jedním z hlavních cílů výzkumu v tomto oboru.

Z psychosociálního hlediska je umělá inteligence jednou z forem ne-lidské inteligence.

Kuptimi i inteligjencës artificiale, veçanërisht në publikun e gjerë, ndikohet nga mungesa e njohurive për atë që është e mundur dhe çka nuk është e mundur në inteligjencën artificiale, e cila mbështetet më tej nga imagjinata e pakufishme e përdorur në "Science Fiction". Në mënyrë që inteligjenca artificiale të konsiderohet si një disiplinë, është e nevojshme të përcaktohen këto kufizime dhe të eliminohen conjectures ndonjëherë (madje edhe magjike). Këto kufizime përcaktohen nga vetitë e mjeteve në dispozicion të inteligjencës artificiale. Së pari, është e nevojshme të thuhet se çfarë është inteligjenca artificiale. Inteligjenca artificiale konsiston në ndërtimin dhe përdorimin e modeleve të aktivitetit njerëzor (proceset) që konsiderohen inteligjente. Ky aktivitet gjenerohet nga strukturat e trurit njerëzor, në botën reale. Që nga fillimi i tij (nga mesi i shekullit 20), kjo modelim ka marrë dy rrugë:

1. Modelimi i manifestimeve të jashtme të aktivitetit inteligjent njerëzor

2. Modelimi i strukturave të njohura të trurit të njeriut, aktualisht rrjete nervore

Nástroje
Dega e inteligjencës artificiale si një mjet modelimit (modelimit) zgjodhi kompjuterin - një program kompjuterik. Kompjuteri mund të plotësohet me sensorë variablat (fizike, kimike, biologjike, etj) dhe Aktivizuesit (tentacles lëvizja do të thotë - rrota, gjurmët, këmbët, etj), dhe kjo mund të rezultojë në një pajisje komplekse - robot njohës Rover hënor, një makinë pa shofer, etj . Këto pajisje kompjuterike nuk janë thelbësore, sepse tani ne kemi nevojë për të ndjekur vetëm mundësinë e përpunimit të informacionit, një kompjuter - një program kompjuterik.

Programimi i gjuhëve që e bëjnë të mundur ndërtimin e një programi kompjuterik janë ndër gjuhët artificiale formale. Tipari themelor i këtyre gjuhëve është interpretimi i saktë i të gjitha konstrukteve të tyre gjuhësore dhe të gjitha operacionet mbi ta. Është një dizajn artificial abstrakt. Kuptohet që interpretimet e paqarta, emocionale dhe subjektive të njeriut, të quajtura konotacione, duhet të hiqen dhe zëvendësohen me interpretime të sakta. Ajo do të arrijë ndalimin (anulimin), paqartësinë e brendshme, e cila gjithashtu do të përjashtojë emocionalitetin dhe subjektivitetin njerëzor, shih Vagnost. Kjo ndërhyrje është duke u zhdukur të gjitha Njerëzor (paqartësi, subjektiviteti, emocionale) dhe rezultat i kësaj mungese është e thatë shkretëtirë makina pashpirt - gjuha artificiale formal (kompjuter). Rëndësia e çdo strukture gjuhës (simbolet zinxhir) dhe çdo funksionimin e këtyre strukturave është pastaj hedhur pikërisht jashtë (me zero paqartësi të brendshëm), dmth në mënyrë që çdo njeri i ditur e di pa dyshim se çfarë duan të thonë. Objektet me elementë aq të përcaktuar saktësisht formojnë një grup që ne e quajmë një botë të saktë. Kjo përfshin jo vetëm gjuhët kompjuter, makinë Turing, por edhe matematikë, logjikën formale, lojra saktë (shah, damë, lojës me letra, etj), shkencave ekzakte. Një tjetër fatkeqësi për botën e saktë, e shkaktuar nga ndalimi i paqartësive të brendshme, është:

Humbja e momentit infernal

Heqja e paqartësive të brendshme përtej botës saktë, ne jo vetëm që tregoi zotësi e shpirtit të njeriut që jeton në një gjuhë hipotetike shfaqur të paqartë dhe të ndjehen, por me të menduarit aftësinë samohybnosti krijues. Kështu, ne kemi humbur konkluzionin e përfundimit në botën e saktë. Humbja e vetë-lëvizshmërisë së përfundimit, pamundësia për ta transmetuar atë në botë me paqartësi të brendshme të ndaluar, është një hap nga njeriu tek makina pa shpirt; është një hap nga i gjallët në të pajetë në kuptimin informativ. Për shembull, në matematikë, një njeri i lëvizshëm duhet të kërkojë një mënyrë për të gjetur se si mund të zgjidhen marrëdhëniet matematikore për të marrë marrëdhëniet e dëshiruara (përfundimtare). Në një shembull të thjeshtë, kjo shfaqet në faqen Exact Science. Çfarë konkluzioni zbatohet për matematikën është gjithashtu e vërtetë në lojë me letra apo shah. Domethënia e kartave ose copave të shahut njihen nga njeriu i mirënjohur, siç janë rregullat e lojës. Lojtari (i luajtshëm) duhet të zbatojë intelektin e tij / saj për të zgjedhur goditjet në lojë sipas rregullave. Nëse lëvizja në rrjedhën matematikore ose loja e saktë duhet të programohet për kompjuterin, aktiviteti i iniciatorit duhet të programohet. Programuesi duhet të programojë rolin e inxhinierit (matematikan ose lojtar) në mënyrë që, pas çdo hapi të lojës ose që rrjedh, lëvizja e programuar (e programuar) është në gjendje të gjenerojë hapin tjetër. Nuk është e përshtatshme që të kërkohet një makinë magjike në kompjuter, magjia e saj është aq e zbrazur sa magjia e grumbujve të kartave ose shifrave në shah, mungon një lëvizshmëri, duke humbur një jetë. Hybatelem është në çdo rast një person, aftësia e tij intelektuale. Ndryshe nga makinat e tjera që përpunojnë ose përpunojnë masën, kompjuteri përpunon informacionin, por ky ndryshim nuk duhet të jetë çorientues. As nuk duhet ta mashtrojë njohurinë se programi mund të krijohet në atë mënyrë që të ndryshojë vetveten, sepse pavarësisht nga të gjitha ndryshimet, ajo do të jetë pjesë e botës së saktë dhe nuk mund ta lërë atë. Tipari kryesor i makinës është sasia (nganjëherë saktësia, manualisht e paarritshme) e subjekteve të përpunuara (materia, informacioni) dhe përdorimi i inputeve të jashtme të energjisë për këtë aktivitet. Ekskavatori me rrota në minierat sipërfaqësore me masën e saj të qymyrit të trashë hap mundësi që nuk do të ekzistojnë nëse aktivitetet e saj do të mbështeteshin nga njerëz (mijëra njerëz) me guralecë dhe lopata. Makina me sasinë e saj të performancës (me një shpejtësi të aktivitetit në krahasim me një njeri) lejon realizimin e aktiviteteve, përndryshe i parealizueshëm, nëse është rock mining ose përpunimi i informacionit.

Kjo është për mjetin - një kompjuter që ka inteligjencën artificiale në dispozicion për modelimin. Ajo duhet të kihet parasysh se gjuhë programimi (dhe kështu kompjuteri) i përkasin botës saktë janë makinë saktë dhe saktësinë qëndron, ndërsa në paraburgim psikologjinë e njeriut të përsosur me kuptimet e strukturave gjuhësore dhe operacioneve mbi to.

Në mes të
Inteligjenca Artificiale trajton dy lloje të problemeve, në varësi të faktit nëse ato janë të lidhura me botën reale apo jo. Ata që nuk janë të lidhura me botën e vërtetë, ata janë bota e saktë janë p.sh.. Loja e saktë (shih saktë) ose provë matematike (teorema e provuar). Kjo është modelimi i botës së saktë me botën e saktë, dhe modelimi reduktohet kryesisht në modelimin e motivit. Më i famshëm është modelimi i lëvizjeve të ekspertëve të shahut. Ka barriera kufizuese mund të përfaqësojë kompleksitetin e algoritmeve (shih gjithashtu simbol) forcë lëvizëse modelimit dhe ndoshta p.sh.. Numri i kombinimeve disponimit të figurave të shahut, apo probleme të tjera të modeleve të inteligjencës artificiale.

Për më tepër, situata është e ndërlikuar sa më shpejt që të jetë e shqetësuar për problemet e botës reale. urë e vetme në mes të botës e saktë dhe e vërtetë është një mjet që quhet ndryshueshme (forca mekanike, përqendrimi jon në zgjidhjen, intensiteti i ndriçimit, etj ..). Është e zakonshme që të dyja këto botëve, sepse bota e saktë është përcaktuar saktësisht (me zero paqartësi e brendshëm të interpretimit të tyre), pra, në mënyrë që të gjithë në fushë arsimuar personin pa asnjë dyshim e di rëndësinë e saj, dhe në botën e vërtetë është një hetimi elementare matshëm në këtë botë, dhe kështu përfaqësuesi i tij i matshëm elemental. Është gurthemeli i një shkence të saktë. Problemet e inteligjencës artificiale që lidhen me botën reale duhet të ndahen në dy kategori.

E para nga këto është se modeli përdor njohuritë e inteligjencës artificiale në lidhje me botën e vërtetë duhet të jetë në mënyrë që një grup të caktuar (default) njohuri rrjedh më të ditur në njohuritë themelor fshehur, por mund të rrjedhin prej tyre. Një model i tillë quhet një sistem ekspertësh. Që nga ky model duhet të jetë pjesë e një bote të saktë, është e nevojshme që njohuria është shkruar në një gjuhë artificiale formale (matematikë, logjikës formale, gjuhë programimi), një gjuhë me interpretimin e saktë, dhe për këtë arsye ajo nuk mund të jetë një gjuhë natyrore me të paqarta, emocionale dhe subjektive interpretime - konotacione. Prandaj, kjo njohuri duhet të arrihet nëpërmjet metodës së shkencës së saktë. Duhet të theksohet se njohuritë e marra natyrshëm paqartë, subjektive dhe emocionale njohuritë e njeriut shprehur në gjuhën e natyrshme, ato nuk janë të transferueshme për njohuri të saktë, gjuha e saktë formale për të përshkruar të parë paqartësisë. Nëse struktura gjuhësore e gjuhës natyrore futur në botën e saktë (matematika, logjika formale, gjuhë programimi), ne duhet të heqin dorë natyrore, kuptimin e tyre të njeriut të caktuar, sepse bota e saktë nuk është një faktor që do të kishte qenë në gjendje të përcaktojnë, zbatohen dhe procesi (a është i aftë vetëm për psikikën njerëzore). Ndërtime të tilla gjuhësore mund të përpunohen si çdo varg simbolesh, por pa interpretimin e tyre natyror. Ose nga injoranca, ose ndoshta duke injoruar mundësinë e lartpërmendur e hyrjes në një botë të saktë, në fillim të shqyrtimit të krijimit të inteligjencës artificiale shfaq përpjekjet gabuara për të përdorur njohuritë e përfaqësuar në gjuhën natyrale, rrjedh njohuri natyrore të njeriut.

Kategoria e dytë e problemeve që lidhen me botën reale janë procese vnitropsychické që mbështesin inteligjencën njerëzore, që është procesi i gjenerimit të botës reale. Këto procese janë të lidhura thelb me paqarta brendshme, kështu që nuk ka urë të saktë në botë, për urën e lartpërmendur, e cila është e ndryshueshme, kërkon ndalimin e paqartësi të brendshme, dhe kjo është në rastin e proceseve vnitropsychických pjesë e pandarë. Prandaj, një degë e inteligjencës artificiale, të cilat ne i caktuar më lart: Modelimi manifestimet e jashtme të veprimtarisë inteligjente e njeriut, a nuk është edhe të përpiqet, nuk kam mjete. Megjithatë, ju duhet ende të theksohet degën e dytë të operimit rrjeteve artificiale modelimit nervore zbulimit të udhëhequr. Bëjë atë me shpresa të mëdha, por është e nevojshme për të përcaktuar shkallën në të cilën ky model mund të përafërt veprimtarinë e vërtetë të trurit të njeriut, proceset e brendshme me paqartësinë e natyrshme. Historikisht, modeli i parë matematik i aktivitetit neuron futur Warren McCulloch dhe Walter Pitts në y. 1943. Është thelbësore që modeli (matematik) i takon botës e saktë, dhe se të gjithë pasuesit e tyre janë duke shkuar në këtë mënyrë, modelin origjinal të thjeshtë të një neuroni, por që është shndërruar në, forma gjithnjë e më komplekse (sipas imagjinatës krijuese dhe përvojë profesionale të autorit) por ende një (kompjuter) modeli matematikor, një model i botës është i ndaluar paqartë saktë brendshme. Aktuale proceset e natyrshme të paqarta në trurin e njeriut mund të jetë modeluar botën e saktë, një gjuhë matematikore apo kompjuter. studim shumë të plotë të strukturës dhe aktivitetit të neuroneve, të kryera nën një mikroskop elektronik, thotë prof. Stuart Hameroff në librin e tij. Në neuron është e shënuar si një strukturë shumë komplekse që ka sjelljen e saj të autonomisë bazuar në përpunimin e sasive të mëdha të informacionit, e përdorur kryesisht për të krijuar me porosi (inteligjente) aftësitë vendimmarrëse të bashkëpunimit me neuronet e tjera. Neuronet e tilla janë afërsisht 100 miliard në trurin e njeriut. Që nga proceset e natyrshme të paqartë të trurit të njeriut mund të jetë modeluar botën e saktë, është e nevojshme për të kërkuar mjete të tjera të modelimit, natyra ndoshta biologjike. Vnitropsychické proceset me lidhjen e saj e natyrshme për vnitropsychickou paqartësi ndryshojnë nga të gjitha proceset e studiuara deri tani ndodhin në botën e vërtetë, psh. Fizikë, kimi, etj Si kërkimit të mënyrave të reja (në këtë rast, hap mënjanë nga rruga përshkruara programuar inteligjencës artificiale), pra ka përpjekje përdorin strukturat e drejtpërdrejta të trurit, të tilla si minjtë në vend të modeleve kompjuterike të rrjeteve nervore. Këto struktura të trurit janë duke jetuar nëpërmjet një ndërfaqe të përshtatshëm të përfshirë në (kompjuterike) sistemet artificiale për përpunimin e informacionit që janë të përfshira p.sh.. Robots njohëse.

Në përmbledhje, pra mund të themi se kufijtë e inteligjencës artificiale janë përshkruar:

- Kompleksiteti i algoritmeve

- Për tema të botës reale, është gjithashtu e nevojshme të përdoren vetëm njohuritë e fituara nëpërmjet njohurive artificiale të shkencës së saktë, të shkruara matematikisht (nga gjuha e programimit) e përfaqësuar nga marrëdhëniet midis sasive. Nuk është e mundur të përdoren njohuritë e paqarta të marra nga njohuritë natyrore njerëzore, të përfaqësuara nga gjuha natyrore e paqartë, emocionale dhe subjektive. As nuk mund të përkthehen në gjuhë zyrtare. Meqenëse një gjuhë artificiale formale është e aftë të përfaqësojë vetëm njohuritë e botës reale që janë marrë nga njohuritë artificiale të shkencës së saktë dhe kjo është vetëm një pjesë e vogël e njohurive njerëzore, zbatueshmëria e inteligjencës artificiale në këtë aspekt është shumë e kufizuar.

- Mangësia e brendshme e proceseve të brendshme psikike. Nuk ekziston një mjet gjuhësor i disponueshëm për të përshkruar proceset thelbësore të thella të trurit të njeriut në mënyrë që ato të mund të modelohen nga bota e saktë - kompjuteri. Kështu, madje edhe rrjetet nervore të modeluara nga bota e saktë nuk mund të jenë një model i mjaftueshëm adekuat i proceseve të vërteta, në thelb të paqarta të psikikës njerëzore në botën reale - trurin e njeriut.

Rruga e mundshme e zhvillimit të mëtutjeshëm

Proceset natyrore të paqarta të psikikës njerëzore kanë transportuesit e tyre materialë - proceset biokimike, me sa duket në thelbin e tyre, të cilat mund të përshkruhen me ligje kimike dhe fizike. Si do të njihet dhe përcaktohet nga parimi i krijimit të një mjedisi të proceseve paqartësi e natyrshme, ajo do të jetë e mundur për të imituar këto procese artificialisht, ndoshta në një natyre të ndryshme, se natyra biologjike të trurit të njeriut. Është zbulimi i parimeve të mjedisit me paqartësi të pakontraktuara të brendshme, dhe kështu të kuptuarit e parimit të jetës në kuptimin informativ.

testi Turing
Informacion për zbulimin e rezultateve të testimit Turingu.
Përpjekjet për të bërë një takim të përkohshëm Turingu provë, kterou vyjádřil informatik Alan Turing në rocket 1950 ve svém článku "Makineritë kompjuterike dhe inteligjenca". Ve zkratce tvrdí, ka për inteligentni můžeme stroj prohlásit, nerozeznáme-li jeho lingvistický výstup od lingvistického výstupu člověka.

Argumenti është i nevojshëm për shkak të provës për testim. Në këtë faqe ju do të zbuloni çdo gjë që ju do të shikoni për në këtë mënyrë që ju do të arrijë atë që ju mund të keni marrë kaq shumë kohë, energji dhe durim. Shfletoni dhe të shohin mjet i madh që ju keni në dorë për të zbatuar vullnetin tënd.

rrjetet nervore
Ju gjithashtu mund të gjeni informacione të lidhura në Rrjetin Neuron.
Mjedisi neuroneve të gjalla në majat e inteligjencës për kontrollin e strukturës biologjike. Në qoftë se ju doni të përdorni një model të ri, ju mund të përdorni një lidhje të sigurt dhe të ndihmoni për të gjetur një "neuronum".

Genetické programování
Informacioni mbi bazën e të dhënave të programit gjenetik.
Genetické programování striktně vzato není prostředek pro řešení problů umělé inteligence, ale obecný programatorský postup, jenž namísto sepsání konkretního algoritmu pro řešení úkolu hledá tento postup evolučními metodami.

Systémy ekspert
Informacioni mbi bazën e të dhënave për sistemet e ekspertëve.
Programi i ekspertëve është i programit të programit, i cili do të përdorë ekspertët e punës, në mënyrë që të përmirësojë aftësinë e duhur në një situatë konkrete.

Ekspertët systémy jsou navrženy tak, aby mohly zpracovávat nenumerické a neurčité informace a řešit tak úlohy, které nejsou řešitelné tradičními algoritmickými postupy.

Prohledávání stavového prostoru
Informacioni mbi bazën e të dhënave për anëtarët e Këshillit të Sigurimit të Shtetit.
Zvláště při vytváření algoritmů na řešení klasických saj (shah, dámy) se jeví účelné zadefinovat si množinu stavů, do kterých se můžeme ve hře dostat, přípustné tahy neboli přechody mezi stavy a počáteční a koncové pozice. Kjo është një nga rrugët më të vështira të punës që keni në kontakt me njëri-tjetrin, které znamenají náš úspěch.

Mënyra më e mirë për të qëndruar në dhomën tuaj (më shumë se një javë) është më e përshtatshme për një kohë të gjatë, është e nevojshme për të gjetur një metodë të rehatshme në një pozicion të përshtatshëm.

Dobývání znalostí
Të dhënat e nxjerra nga informacioni janë adresuar në të dhënat e minierave.
Një gjë e tillë është e nevojshme për të marrë një bazë të dhënash, ose për një sistem të ri që ju nevojitet për të marrë një mesazh, dhe pastaj ju informoni për një informacion të vlefshëm në lidhje me sistemin tuaj. Metodat duhet të jenë të përshtatshme për të bërë një kompakt të një sistemi të qartë dhe të qartë, që do të jetë në gjendje për të kryer.

Në një kuptim të gjerë nuk është vetëm për përpunimin e të dhënave elementare (numrat, vargjet, të dhënat kategorike), por edhe përpunimi i tingullit, imazhet (Digital Image Processing) video, gjuha amtare (shih përpunimin e gjuhës natyrale, korpusin) dhe bioinformatika (bioinformatika).

Výstupy jsou různé pro různé úlohy a závisí taky na tom, çka është chceme použít a co (a jak kvalitně) dokážeme vydolovat.

Strojové učení
Informacionet e ngjashme mund të gjenden edhe në Learning Machine.
Úspěšné algoritmy
lojërat
Roku 1979 překonal počítač světového mistra ve hře vrhcáby.
Loja Mbretërore e Shahut ka qenë subjekt i analizave që nga fillimi i shkencave kompjuterike. Zgjidhja e problemit ka qenë e lidhur me inteligjencën që nga fillimi, por fitorja nuk duhet të nënkuptojë inteligjencë më të madhe. 1997 mundi Deep Blue nga IBM, kampioni i tanishëm botëror Garri Kasparov. Deep Blue, megjithatë, ishte një sistem hibrid me përshpejtues kompjuterik. Ishte më shumë për forcën brutale. AI bashkëkohor nuk është më aq i suksesshëm dhe është më i suksesshëm.
Chinook është një program pro hraní anglické dámy, jehož tvůrci v červenci roku 2007 shikime, nuk do të prohratet. Již několik le předtím pravidelně porážel lidské oponenty. Tohoto výsledku bylo kombinuar me një skllav të skllavëruar të vendosur në pozicionin e duhur për të hyrë në një databazë të mirë për konviktet.
Poçítačové programy hrající go si často tak dobře nevedly. Është një gjë që ju duhet të bëni, ju do të jeni të gatshëm për të marrë një rozsáhlá si každým dalším položeným kamenem stoupá kompleksit rozhodování, kterou však mají lidé shanci zvládnout prizmi své vrozené schopnosti rozpoznávání tvarů. Ky program nuk është në gjendje për të programuar një rol të ngushtë (přesněji stromové prohledávání), takim intuici, jsou schopné porážet (2016) dhe mistry.
Dalshí algoritmy
Letecká bojová umělá inteligence ALPHA provon që të letecké souboje lépe než lidistrí piloti.
Jisté úlohy pro inteligenční testy je AI skopna řešit lépe než většina lidí.
AI është také schopna zvládnout zrcadlový test magjike.
AI je schopna určit riziko selhání srdce lépe než doktor.
AI umožňuje snadno napodobovat lidské hlasy.
çështjet
Problemi është se AI sillet si një kuti e zezë. Njeriu duhet të besojë verbërisht rezultatet që mund të jenë më të mira (më të zgjuara) se sa tij, sepse nuk i kuptojnë ato. Ajo quhet pas një AI shpjeguese (XAI).

AI mund të eliminojë shtrembërimin kognitiv të njeriut. Megjithatë, mund të paraqesë shtrembërimin e vet. Të dy mendimet njerëzore dhe artificiale mund të mashtrohen.

Inteligjenca artificiale në kulturë
Makinat e arsyeshme janë një temë mirënjohës për shkrimtarët e shkencave fikse. Isaac Asimov kushtuar një pjesë të konsiderueshme të rrëfimeve temave të tij të shkurtër të inteligjencës robotik, mbledhja e tij e shkurtër histori I, Robot, si dhe histori e shkurtër dyqind vjetorin Man, ishte filmuar.

autor polak Stanislaw Lem trajtohen aspektet filozofike të inteligjencës për nonhumans në librat e tij Kyberiáda dhe Solaris (e cila është bërë në një film përsëri, dy herë). Disa nga aspektet e inteligjencës së makinës u diskutuan gjithashtu në Golem XIV.

Në të vërtetë një pjesë e madhe e botimeve aktuale style Sci Cyberpunk thelb lidhet në mënyrë të barabartë edhe pronat depërtimin e njeriut dhe makinës, kështu përballimin me idenë e makinave inteligjente. Si shembull, le të përmendim Neuromancer William Gibson.

Audienca e filmit në mes të audiencës në fillim të shekullit më së shumti ndikoi në Matricën e trilogjisë, e cila tregon për një botë të dominuar nga inteligjenca artificiale e krijuar fillimisht nga njeriu. Ndër veprat e vjetra me ndikim janë Terminator ose Blade Runner.

ndarjen
Te lutem prit...

shkruani një koment

Adresa Vaše Adresa E-nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *